在限制中突破框架
趁著靈感與動力缺缺的時候,回顧一下
想先閱讀關於創意,可以看這篇:
前言
才將原創主題達到過百的門檻,再過不久就能達到兩百款的目標,終於能休息一會。
→ Beauty Fall LINE themes | LINE STORE
緊接著是 Freepik 圖庫的審核,上上禮拜收到官方的善意提醒,要在時間內審核,不然全部要重來哦!
於是趕了第一批 20 款作品送審,結果是:全部退回,1 張都沒通過。我承認有幾張是抱著充數的心態完成,但 1 張都沒過也太誇張了。
花惹發!!!!!
不通過的理由全都是:Aesthetic and technical standard not fulfilled.
簡單來說,意思是審美及技術層面未達到標準。然而平台的審美標準沒有明確的答案,看來我只能遵循平台的調性走了,雖說是廢話,卻有些痛苦,畢竟是要上架在別人平台,要照著對方的標準走,先放下特立獨行的風格,然後轉身,捶心肝跪地(有沒有這麼誇張!)
長期下來的產出,快把我的腦袋榨乾了,靈感也近乎用完。
好吧,重新休息,思考一下,再重新出發。
真的,什麼都不要想
連續有兩個禮拜暫時放下圖庫(甚至忘掉它)做些與圖庫無關的事情。例如繼續準備家教的課程、享受新棉被的快樂、寫點生活的文章、與朋友借健身環來運動。
→ 新棉被
→ 聽音樂畫畫練習
雖然看似持續地忙碌,卻在無形中減去ㄧ些壓力,短暫逃避一下也是有用的。我在開始什麼都別想之前,先預設最差的結果:大不了不要上架圖庫了,也許收益比想像中的更低哦?
還順便安慰自己。
沉澱之後,重新分析
細看了 Freepik 平台,跟我的風格差很多!過往的插畫風格偏向手繪線條,有些雜亂,介於豐富與簡單之間。
這感覺像是一開始接觸原創主題一樣,有一道轉換風格的痛點。當時在製作主題時也卡在不上不下的感覺,最一開始很想走簡約的感覺。
日月映照的系列主題,是剛好碰觸到某一塊小小的客群,讓它至現在還有零星的使用者購買(有參雜運氣成分)。
原創主題也有它的客群,你會發現賣得好的款式雖然會緩慢變動,但有個脈絡可循,也可以在更年輕的客群中發現他們偏好的風格。
有時我會在 Dcard 上看些不同人的主題詢問,例如:這主題的名字叫什麼!想買、來介紹愛用的主題、好喜歡奶茶色的主題等等發文,藉此觀察他們偏好的口味。
該順著客群走,還是自行創造?
以前的我很排斥順著客群走(現在還是有點)所以我走向折衷,一部分順著,一部分自行創造。自己喜歡或許更重要啦,最後還是會歪回來的!
現在放棄會很輕鬆哦
但是,如果我成功克服,也許為自己再增加一種風格吧?
我總是對自己說:
如果是我,我會怎麼做?吸取對方的優點,並思考如何改善缺點
對於我這種天生創意不足的人來說,能創造的差距往往在於經驗與嘗試。
看起來好像很輕鬆,但也是經過長時間的養成,才能到達今天的程度哦。無論無何,比起放棄,我更傾向選擇再嘗試一下吧。
在限制中突破框架
休息夠了的我,又繼續挑戰圖庫,截至兩天的時間,準備了六款作品,還有十四款的差距。在此之前,先說說我對於人物繪製的不擅長。
雖然有製作過人物動畫的小專案(很妙吧)極不擅長人物動作…加上動態,花了我不少時間才製作出來。
每次看見這個小專案,都讓我會心一笑;如果我當初放棄了,可能就見不到他們的誕生!
適合的輔助工具
先前的經驗沒有任何輔助工具,直接參考人物的真實動作來繪製、調整,所以在比例上修正很多次。
我有想找些輔助工具或應用程式來參考,但都不適合。
人物動作的專案結束後,出現了一款動作參考的應用程式!但那時已經結案了,認為不會再接觸到人物動作的繪製,心想算了,先不要。
而這次圖庫第一次被退回後(第一次送審的作品裡沒有人物動作),研究了一下圖庫,發覺有人物的畫面確實可以應用的更廣。剛好又出現先前考慮過的動作參考應用程式,還半價買斷耶~
我認為,這是種暗示吧?
然後我就買了,也成功使用!目前繪製的其中三款人物,有做瑜珈、在家工作、多任務執行等意象插圖。
想等真的送出二十張,並成功通過審核之後再來分享繪製的圖、應用程式,不要空歡喜一場啊~
關於靈感與創意…
可參考以下文章。
→ 繪製插圖的感想
→ 如何保持穩定輸出
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